Однокристальные системы Nvidia Tegra обзаведутся поддержкой сглаживания DLSS 2.

На сегодняшний день технология сглаживания Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) поддерживается только видеокартами на графических процессорах Turing. В обозримом будущем «зелёные» планируют расширить область применения DLSS, наделив её поддержкой однокристальные системы Tegra. Чипмейкер уже начал искать специалиста для отдела TEGRA Solutions Engineering Team, который будет трудится над «решениями для использования искусственного интеллекта в графических технологиях, таких как Nvidia DLSS 2.0».

Nvidia DLSS 2.0

Однокристальные системы Nvidia Tegra можно встретить в самых разнообразных устройствах, однако рядовым пользователям они известны благодаря телевизионной консоли Shield TV, а также игровой приставке Nintendo Switch. Напомним, что главная задача DLSS 2.0 — масштабирование картинки до более высокого разрешения, используя алгоритмы искусственного интеллекта. Благодаря ей даже среднеуровневые видеоадаптеры GeForce RTX могут обеспечить комфортный геймплей в 4K-разрешении.

В случае Nintendo Switch технология Nvidia DLSS 2.0 пришлась бы очень кстати. Чтобы обеспечить приемлемый уровень fps разработчикам зачастую приходится отправить «под нож» не только графические эффекты, но и разрешение. Как считают зарубежные коллеги, если в следующей консоли Nintendo опять будет использовать SoC Nvidia, то поддержка DLSS 2.0 поможет ощутимо нарастить качество графики. Ранее на эту тему размышляли эксперты канала Digital Foundry.

Технология масштабирования на базе искусственного интеллекта, аналогичная Nvidia DLSS, также может быть взята на вооружение компанией Sony, что подтверждает её свежий патент. Об особенностях работы DLSS 2.0 на примере ПК-версии Death Stranding можно узнать из недавнего материала.

Источник:
Overclock3D

Новости по теме

Toshiba окончательно покинула рынок ПК и ноутбуков

Toshiba объявила о передаче 19,9% находящихся в обращении акций компании Dynabook Inc., другой японской корпорации Sharp. В результате этого Dynabook полностью перешла в собственность Sharp. Данное событие фактически означает полный уход Toshiba с...

AMD тоже работает над аналогом концепции big.LITTLE для x86-процессоров

Отличительной чертой мобильных процессоров Intel Lakefield стало наличие разнородных x86-ядер, для управления которыми чипмейкер применил так называемую «гибридную технологию» (Hybrid Technology). Во многом этот подход напоминает конце...

1 2

Флагманской видеокарте GeForce RTX 3000 приписывают 24 ГБ памяти.

В следующем месяце Nvidia официально представит линейку игровых видеокарт GeForce RTX 3000 на базе графических процессоров Ampere. Если верить информаторам Gamers Nexus, это произойдёт девятого сентября. Тем временем веб-ресурс WCCFTech, ссылаясь ...

Nvidia представит видеокарты GeForce RTX 3000 через месяц.

Веб-издание Gamers Nexus выяснило точную дату анонса следующего поколения игровых видеокарт Nvidia. Согласно данным, которые наши коллеги получили от AIB-партнёров «зелёного» чипмейкера, официальная презентация 3D-ускорителей GeForce R...

AMD приступила к работе над графическим ядром Navi 41.

Не успела AMD выпустить первые видеокарт с графическим ядром Navi 21 ( Sienna Cichlid), как в Сети начинают появляться сведения о GPU на будущих архитектурах RDNA. Согласно новой утечке, специалисты Radeon Technologies Group...

1 1

Продолжая просматривать Новости Украины (UAZMI), вы подтверждаете, что ознакомились с Правилами пользования сайтом, и соглашаетесь на использование файлов cookie